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弓 名称 攻撃力 攻撃速度 体力 防御力 発生率 抵抗率 備考 Crit KB よろ 着火 眠り 氷結 毒 Crit KB よろ 着火 眠り 氷結 毒 弓 4-12 100% . . 15 . 10 . . . . . . . . . - - 初期装備 もえる弓 6-16 100% . . 30 . 20 20 . . . . . . . . . . ●炎属性 着火 ねむる弓 6-16 100% . . 30 . 20 . 20 . . . . . . . . . 眠り 極弓アポポン 8-18 80% . . 50 . 0 2 . . . . . . . . . . 着火 混弓ヤミバシリ 14-32 100% . . 40 . 20 . 20 . 20 . . . . . . . ●闇属性 眠り 毒 響弓ライジポン 16-44 120% . . 45 . 30 15 . . . . . . . . . . ●雷属性 着火 自動弓 名称 攻撃力 攻撃速度 体力 防御力 発生率 抵抗率 備考 Crit KB よろ 着火 眠り 氷結 毒 Crit KB よろ 着火 眠り 氷結 毒 自動弓 12-20 160% - - 5 - 10 - - - - - - - - - - - 初期装備 こおる自動弓 - 160% - - 10 - 25 - - 25 - - - - - - - - ●氷属性 氷結 はじく自動弓 - 160% - - - - - - - - - - - - - - - -
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ワンダバラッパ ワンダバラッパ 特徴 ヒーロー技 ステータス 特徴 音玉は風向きの影響を受けて攻撃の飛距離が変化する フィーバー時は音玉の数が増える ポンチャカでタメ攻撃かタメ防御をすると貫通・多段ヒット・風の影響が少ない音玉を出す 序盤、音玉はダメージソースとして優秀だが、進むにつれて火力不足になっていく そのため、攻撃力よりも状態異常に重きを置くとサポートとして活躍させやすい ヒーローの場合、ガンバルンバLv2とLv3はチームエイドで大きく強化する事が出来る チームエイドLv1とLv2をセットすることで、与ダメージを約1.7倍、被ダメージを70%までカットできる 進軍速度を上昇させるガンバルンバLv4は重複するため、使用者が多いほど素早く前進できる 一人でもそれなりに速度が上がり便利なので、序盤からカンのクラススキルを育てておくのもあり オンラインの4人でやると…… ショカーン中は、ヒーローはヒーロー技を、カンはタメ攻撃を使用する ヒーロー技 ムチャラパパ 発動:OO口O 連鎖:OO口O 一度に3発の音玉を発射するヒーロー技音玉は戦場を縦横無尽に飛びはね多くの敵にダメージを与える 連鎖中はターンの境目に関係なく攻撃し続けるので、攻撃速度が速ければ速い程攻撃回数が多くなる 大型敵や、障害物ごしの敵を倒す場合など、溜め音玉の方が有効なケースもあるので使い分けが大事 ステータス 対音:60% Lv NEXT 体力 攻撃力 防御力 ヒーロー カン 1 1000 2 2200 3 3600 359 228 3-15 5 4 5200 460 398 3-15 5 5 7000 450 350 3-15 0 6 7 11200 818 3-15 5 8 9 10 11 22000 1770 3-15 5 12 2078 3-15 5 13 14 32200 3316 3-15 5 15 36000 3786 3-15 5 16 40000 4290 3-15 5 17 18 48600 5399 4514 3-15 5 19 53200 5018 3-15 5 20 58000 5550 3-15 5 21 22 23 24 25 85000 8630 3-15 5 26 27 28 29 30 31 32 14118 3-15 5 33 138600 15014 3-15 5 34 146200 15938 3-15 5 35 154000 16890 3-15 5 36 162000 17870 3-15 5 37 170200 18878 3-15 5 38 178600 19914 3-15 5 39 187200 20978 3-15 5 40 - 22070 3-15 5
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ミニゲームについて ミニゲームでは、肉・枝・野菜・鉱石などを引き換えに、素材や料理を手に入れる事が出来ます。 基本的にミスは「正確なリズムを叩けなかった」「間違ったリズムで(過剰に)叩いた」の両方でカウントされます。 【ウッボ・ボンの大木】 生命の木マテールが使用可能になる時に同じく使用できるように。 がちがち肉を渡すとミニゲームができる。 リズムは ボンボンボーン→ハイッ!→パッパッパー の様に○ボタンを押す。 手に入る素材 がちがち肉 ヨクアル枝 サクラン ヒノッキー 石ころ チターン鉱 パターン ボン・ボン・ボーンx2 ボン・ボン・ボボーンx2 ボン・ボボン・ボボンx2 ボン・ボン・ボーン ボン・ボン・ボボーン 備考 ヒノッキーをたまに落とすので、結構いいパタプーカ。 チターン鉱はよほど運がないと落とさない。 どうしてもリズムが取れない人は、一度まったくボタンを触らずに流してみるのがオススメ。 するとウッボ・ボンが「ヲヴッ・ヴヴッ・ヴヴッ」と奇声を発するので、リズムが把握しやすくなる。 【ポップビーンの豆の木】 タマラン砂漠のガンチクからざくポンキャップを持ち帰ると使用出来るように。 ヨクアル枝を渡すとミニゲームができる。 リズムは、一定のリズムで○ボタンを押し続ける。コツは外枠の点滅に沿って○ボタンを押す事。 手に入る素材 ギョロきゃべつ さけびニンジン フフフかぼちゃ 備考 ノーミス、1ミスまでは3つの野菜を打ち上げてくれる。 アイテムを受けるタイミングは、茎がCの形になっている中央(茎と茎の間)で○ 野菜が発射される音のタイミングを覚えておくとさらに吉。 ポン、ポポンとポン、ポン、ポンでは受け取るタイミングが違う。 どうしても出来ない人は打ち上げたら何も考えずに○連打がお勧め。 【ガラゴロ・ヤッホの岩山】 よっこらオアシスのプーチクからきんポンキャップを持ち帰ると使用できるように。 ふくーら肉を渡すとミニゲームができる。 リズムは ヤッホのお手本 → ハイッ →同じペースで叩く コツは、間の部分を覚える事。 手に入る素材 石ころ かちん鉄 チターン鉱 パターン ○ ○ ○・○ ○○ ○ ○ ○ ○・○ ○ ○○ ○ ○ ○ ○・○○ ○○ ○○ ○○・○ ○ ○○ 備考 一曲の前半を滅茶苦茶叩く、それ以外ノーミス → 石ころ 一音のみスルー、それ以外ノーミス → かちん鉄 ノーミスだと必ずチターン鉱石が手に入る。 【グツグツ・ペロンの大鍋】 シトト沼のパーチクからがしゃポンキャップを持ち帰ると使用できるように。 ギョロきゃべつを渡すとミニゲームができる。 リズムは、投げる時に ハイッ! と言うリズムを覚えて、同じリズムで切る。 miss0 → 神 miss1~2 → 王 miss3 → うまい miss4~ → まずい 最後のレモンをミスするとがしゃポンに当たる。 命中率も関係あり。 手に入る料理 まずいシチュー うまいシチュー 王様のシチュー 神様のシチュー パターン ○ ○ ○ ○ ○○ ○ ○○ ○ "○○" ○○ "○○" ○○ ○ "○" 備考 空振りもミス扱いになる。 何回ミスしてもまずいシチューは手に入る。 【ブッシュ・シュシュの金床】 マンテン峡谷のほしポン(くろい星入手後)からかんポンキャップを持ち帰ると使用できるように。 かちん鉄かミースリルを渡すとミニゲームができる。 決まったパターンで叩くのでそれを覚えるのがコツ。 ブッシュ・シュシュが水で鉄を冷やしてるとき叩いてしまうと強制終了。アイテムは戻らないので注意。 かちん鉄で手に入る素材 ざつな合金 かたい合金 すごい合金 ミースリルで手に入る素材/武器 まほうの合金 神の武具 パターン ○ ○ ○ ○ ●● ○ ○ ○ ●● ○ ○ ○ ●● ●● ○ ●● ●● ●● ●● ○ ○ ●● ○ ●● ●● ●● ○ ○ ●● ●● ○ ○ ●● ○ ●● ●● ○ ○ ●● ○ 備考 ミースリルの場合、ミス1回なら神の武具、2回ならまほうの合金、それ以上では失敗(何も作れない) ブッシュ・シュシュ自身の頭を叩くと即座に終了となるので、ミスした場合に叩いてリロードもあり。 一通り神の武具を作るとミースリルを鍛えてもまほうの合金になる(神の武具作成時と同じセリフでまほうの合金を出してくる)
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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大剣 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 大剣 60-75 120% 90% 90% 7 体力+200、状態異常抵抗率+5%/5%/5%/1%/1%/1%/1% 25% 45% 45% - - - - - - - - - - - - 斬撃 致命の大剣 60-75 120% 90% 90% 7 体力+200、状態異常抵抗率+15%/5%/5%/1%/1%/1%/1% 55% 45% 45% - - - - - - - - - - - - 斬撃 こおる大剣 60-75 120% 90% 90% 7 体力+200、状態異常抵抗率+5%/5%/5%/10%/1%/1%/1% 25% 45% 45% - - 55% - - - - - - - - - 斬撃 氷 天大剣エクスカリポン 60-165 - - - 7 体力+200、状態異常抵抗率+20%/10%/10%/5%/5%/5%/5% 65% 45% 45% - - - - - - - - - - - - 斬撃 光 地大剣クエイガー 160-380 160% 90% 90% 10 体力+300、状態異常抵抗率+10%/40%/20%/1%/1%/1%/1% - 85% 55% - - - - - - - - - - - - 打撃 狂大剣バルバーカー 0-675 180% 80% 90% 8 体力+250、状態異常抵抗率+10%/15%/15%/5%/5%/5%/5% - 65% 65% - - - - - - - - - - - - 斬撃 極限大剣ガラドボング 5100-8100 120% - - - 状態異常抵抗率+80%/80%/80%/50%/50%/50%/50% 125% 125% 125% - - - - - - - - - - - - - 大刀 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 太刀 0-150 120% - - 6 体力+100、状態異常抵抗率+5%/5%/5%/1%/1%/1%/1% 55% - - - - - - - - - - - - - - 斬撃 もえる大刀 0-150 120% - - 6 体力+100、状態異常抵抗率+5%/5%/5%/1%/1%/10%/1% 55% - - 45% - - - - - - - - - - - 斬撃 炎 ねむる大刀 0-150 120% - - 6 体力+100、状態異常抵抗率+5%/5%/5%/1%/10%/1%/1% 55% - - - 45% - - - - - - - - - - 斬撃 燕大刀モノホシボー 0-300 120% 150% - 6 体力+100、状態異常抵抗率+10%/10%/10%/5%/5%/5%/5% 65% - 55% 5% - - - - - - - - - - - 斬撃 雷 豪大刀オニギリ 150-250 120% - - 6 体力+150、状態異常抵抗率+10%/10%/20%/10%/5%/10%/5% 55% - - - - 45% - 150% 150% - - 150% - - - 斬撃 氷 呪刀ムラサムネ 0-500 120% - - 6 状態異常抵抗率+10%/10%/10%/5%/10%/5%/10% 75% - - - 35% - 35% - - - - - - - - 斬撃 闇
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PATAPON(パタポン) part43-405~407 405 :PATAPON:2009/01/23(金) 11 54 04 ID k3yKCUJ70 はるか昔、パタポン族は、神の力を得て、栄華を誇っていたといいます。 世界中を冒険し、パタポンの名を世に知らしめていました。 しかし、やがて神が去ると、パタポン族は衰退していきました。 今は世界のすみっこにパタポリスという集落を作ってしょんぼり暮らすだけ。滅亡寸前です…。 そんなパタポン族の元へ、かみポン(プレイヤー)という神が現れたのです。 かみポンは神の太鼓を鳴らし、パタポン達に指示を与えます。 力の太鼓「ポン(○ボタン)」、勇気の太鼓「パタ(□ボタン)」、知恵の太鼓「チャカ(△ボタン)」、奇跡の太鼓「ドン(×ボタン)」の4つの太鼓を使います。 パタポン族の巫女メデンは、かみポンに向かって言いました。 「かみポンさま、我らに生きる糧をお与え下さい」 かみポンはパタポン達を引きつれて狩場へ行き、動物を狩ってパタポリスに帰りました。 パタポン達はかみポンに肉を捧げました。 かみポンは肉や木材等の捧げ物を使い、パタポン達の人数を増やしていきます。 パタポン族の伝説では、世界の果てに行って【それ】を見ると幸せになれるといいます。 また、【それ】を見ると目がつぶれてしまうとも言われています。 メデンはかみポンに言います。 「かみポンさま、どうか我らを世界の果てにお導きください」 かみポンは、メデンの願いを聞き入れ、パタポン達を世界の果てに導いていきます。 そんなパタポン達の前に、ジゴトン族が立ちはだかります。 ジゴトン族の伝説によると、パタポン族が動くとき、世界が滅びるといいます。 世界が滅びるのを防ぐ為に、ジゴトン族はパタポン族に戦いを挑みます。 パタポン達はジゴトン達を倒しながら世界の果てへとさらに進んでいきます。 406 :PATAPON:2009/01/23(金) 11 59 22 ID k3yKCUJ70 パタポン族の猛攻に焦ったジゴトン族の女王カルマは、禁断の秘術によって、悪魔を召喚しました。 カルマが召喚したのは、世界を滅ぼしたという伝説の悪魔、ゴルルでした。 ジゴトン族の伝説は意外な形で実現しようとしていました。 パタポン達は世界が滅びる前に、ゴルルを倒すことができました。 そしてパタポン達はついに世界の果てにたどり着きました。 地面がなくなり、その続きには海という水たまりが広がっていました。 水平線からおひさまが顔を出し、パタポン達にニッコリ微笑みました。 パタポン達は幸せな気持ちになりました。 朝日は眩しいけれど、目がつぶれるほどではありませんでした。 そこは世界の果てなどではありませんでした。 世界の全てだと思っていたものは、ちっぽけな島に過ぎなかったのです。 パタポン達は船を作って海へ漕ぎ出すことにしました。 でもそれはまた別のお話。 407 :PATAPON:2009/01/23(金) 12 03 36 ID k3yKCUJ70 ストーリーは パタポン2ドンチャカ♪に続きます。
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1258.html
PATAPON(パタポン) part43-405~407 405 :PATAPON:2009/01/23(金) 11 54 04 ID k3yKCUJ70 はるか昔、パタポン族は、神の力を得て、栄華を誇っていたといいます。 世界中を冒険し、パタポンの名を世に知らしめていました。 しかし、やがて神が去ると、パタポン族は衰退していきました。 今は世界のすみっこにパタポリスという集落を作ってしょんぼり暮らすだけ。滅亡寸前です…。 そんなパタポン族の元へ、かみポン(プレイヤー)という神が現れたのです。 かみポンは神の太鼓を鳴らし、パタポン達に指示を与えます。 力の太鼓「ポン(○ボタン)」、勇気の太鼓「パタ(□ボタン)」、知恵の太鼓「チャカ(△ボタン)」、奇跡の太鼓「ドン(×ボタン)」の4つの太鼓を使います。 パタポン族の巫女メデンは、かみポンに向かって言いました。 「かみポンさま、我らに生きる糧をお与え下さい」 かみポンはパタポン達を引きつれて狩場へ行き、動物を狩ってパタポリスに帰りました。 パタポン達はかみポンに肉を捧げました。 かみポンは肉や木材等の捧げ物を使い、パタポン達の人数を増やしていきます。 パタポン族の伝説では、世界の果てに行って【それ】を見ると幸せになれるといいます。 また、【それ】を見ると目がつぶれてしまうとも言われています。 メデンはかみポンに言います。 「かみポンさま、どうか我らを世界の果てにお導きください」 かみポンは、メデンの願いを聞き入れ、パタポン達を世界の果てに導いていきます。 そんなパタポン達の前に、ジゴトン族が立ちはだかります。 ジゴトン族の伝説によると、パタポン族が動くとき、世界が滅びるといいます。 世界が滅びるのを防ぐ為に、ジゴトン族はパタポン族に戦いを挑みます。 パタポン達はジゴトン達を倒しながら世界の果てへとさらに進んでいきます。 406 :PATAPON:2009/01/23(金) 11 59 22 ID k3yKCUJ70 パタポン族の猛攻に焦ったジゴトン族の女王カルマは、禁断の秘術によって、悪魔を召喚しました。 カルマが召喚したのは、世界を滅ぼしたという伝説の悪魔、ゴルルでした。 ジゴトン族の伝説は意外な形で実現しようとしていました。 パタポン達は世界が滅びる前に、ゴルルを倒すことができました。 そしてパタポン達はついに世界の果てにたどり着きました。 地面がなくなり、その続きには海という水たまりが広がっていました。 水平線からおひさまが顔を出し、パタポン達にニッコリ微笑みました。 パタポン達は幸せな気持ちになりました。 朝日は眩しいけれど、目がつぶれるほどではありませんでした。 そこは世界の果てなどではありませんでした。 世界の全てだと思っていたものは、ちっぽけな島に過ぎなかったのです。 パタポン達は船を作って海へ漕ぎ出すことにしました。 でもそれはまた別のお話。 407 :PATAPON:2009/01/23(金) 12 03 36 ID k3yKCUJ70 ストーリーは パタポン2ドンチャカ♪に続きます。
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おごれる翼の台地 太古の神の時代…正義の象徴たる太陽を手にしようと 空を目指した者は 翼を焼かれ この台地に落ちた その不明を恥じ 深い霧が晴れることはないといわれる クエスト クリア後 推奨Lv クリア報酬 出現条件 備考 峠を守る冥府の番犬 End 9 鉄の宝箱Lv9 純潔の邪悪クリア たかPソナッチと霧に隠されたワナ End 10 鉄の宝箱Lv10 峠を守る冥府の番犬クリア スワンキ峠の雷獅子 Free 9 鉄の宝箱Lv9 峠を守る冥府の番犬クリア 岩場の怪物ゴーレムとほねデス軍団 Free 11 鉄の宝箱Lv11 たかPソナッチと霧に隠されたワナクリア 霧に身を隠す怪物センチュラ 消滅 ? ? 稀に出現(すこポンからの発見報告あり) 峠を守る冥府の番犬 純潔の邪悪が追い払われ 歩くしかなくなったフィーナは ファンギルと連れだって スワンキ峠を越えつつあった 正義のダークヒーロー【たかPソナッチ】に会うため 足を引きずるようにして 必死に歩くフィーナが言った 「 ◯◯ (プレイヤー名)に お姫様だっこして欲しいの♥」 入手場所 宝箱 備考 たかPソナッチと霧に隠されたワナ ファンギルとフィーナ そして ソナッチの3匹は 濃霧に包まれた岩場で ◯◯ (プレイヤー名)を迎え撃つ準備を整え 今や遅しと 待ちかまえている いかなるワナが仕掛けられていようと これを打ち破り 【正義の古城】を目指せッ!! 入手場所 宝箱 備考 スワンキ峠の雷獅子 はるか東の最果てでは このモンスターの石像を社に祭り 嵐を呼ぶ神獣として 崇めているらしい (※)天候が必ず嵐となります 概要 雷獅子はフェンリルと比べてかなりタフなため、この地に来て間もない頃では苦戦すると思いますブレスが非常に強力なので、できるだけ喰らわないようにするか、バウムンクの岩を使うなどして防御したほうがいい喰らってしまうと長時間よろめいてしまうので、終わるまではチャカチャカで、終わったら素直にドンチャカしよう 入手場所 宝箱 備考 岩場の怪物ゴーレムとほねデス軍団 ソナッチを恐れて 鳴りを潜めていた岩の怪物たちが いっせいに活動を始めたらしい 岩場で鉱物を集めつつ ゴーレムを倒せッ!! (※)レベル上げや 稼ぎには お勧めです 概要 ゴーレムはクリティカル無効なので、クリティカル依存の編成では思わぬ石につまづくことも。一度クリアすると巨大なゴーレムが出てくるようになるため、火力、防御力の無いチームではレベル上げすらままならない 入手場所 宝箱 備考 霧に身を隠す怪物センチュラ 「雨なくして 霧に姿を消す怪物センチュラは倒せぬ」 しかし この台地に雨が降ることは滅多になかった いったいどうやって 雨を降らせろというのだろうか… (※)このクエストは まれにしか出現しません 概要 スキル「コイヨザザー」必須 センチュラの体液を噴出する攻撃や、尻尾の振り下ろしが非常に厄介暴走してから押し切られないために、状態異常を発生させやすい編成などオススメ前衛が即死攻撃の犠牲にならないように細心の注意を払っておくことも忘れずに。 入手場所 宝箱 備考 怪物センチュラ 宝石Lv11~18